我是一个老玩家了,具体从这游戏早先有的时刻我就早先玩了,玩了365视频面对面这么久既然是游戏吧一定少不了PK,天龙的攻打有3种攻打方式,但攻打与血量之间有点抵触 天龙3大攻打方式 1内外攻打这是每个门派PK的来源内外攻打越高浪费越多……防止对应的是内外功防止 2直接浪费稳固的打掉你几多血和你的招式心法有相关,防止办法是乎只有提高潜藏不被打中 3属性攻打分为冰火毒玄四种属性是个门派PK的大招了代表有 明教炎龙无双火烧赤壁(火)水淹七军(水) 少林鼎力金刚掌(玄) 丐帮冲关斩将(毒) 天山凤舞九天鹰击漫空(冰) 天龙没属性攻打 武当天马飞瀑(玄) 峨眉西子捧心(冰)可怕的…… 星宿阴曹神掌(毒) 清闲弹指神通(火) 周旋属性攻打认识有2点1属性攻打在日常平凡攻打上是有加成不是只体当前属性攻打的招式上2属性攻打招式的防止的抗性石头的遴选 第2个题目攻打与血 峨眉的乖戾是2个方面1澄清变成的可怕血量!2昭君的扩大爪子西子的攻打富强另有灭剑的衰弱懦弱血量 那么其他门派该怎样谋求呢? 我认为有2条路 1周旋pk的新手区谋求无尽的血量吧血越多你斗殴就越乖戾归正我能抗别的组队也是对比好组的呵呵 2周旋pk的能手血一定不可以太少别的就是尽可能的提搞攻打你的心法攻打石头必需要好pk能手是不会罢休攻打区盲目谋求血的在技能能手眼里手段变成的pk先机是pk成败的环节因数那么怎样最大利用这个先机呢一定是提高攻打哈武当为什么乖戾?因为武当的技能能让他占先机他能充满利用这个先机再加上武当的高攻打这就是为什么高攻打的武当或许秒人的关键 血是被动的防备攻打是主动的出击你不会怕一个峨眉追杀因为你能跑的掉峨眉pk是把人耗死的但你会头疼一个武当的追击时时的费心他。视频面对面365.的呈现 呵呵就说道这儿下次在说了 >>>更多 天龙八部 >>> 门派攻略 天龙
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